Η Sony κυκλοφόρησε το PS VR2 στα τέλη του 2022 για gaming και τώρα ανακοίνωσε ένα headset μικτής πραγματικότητας για δουλειά.
Η Sony κυκλοφόρησε το PS VR2 στα τέλη του 2022 για gaming και τώρα ανακοίνωσε ένα headset μικτής πραγματικότητας για δουλειά. Αυτό δημιουργήθηκε σε συνεργασία με τη Siemens και απευθύνεται σε «δημιουργούς spatial περιεχομένου». Αυτό σημαίνει πως θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε οτιδήποτε, από το σχεδιασμό προϊόντων μέχρι την παραγωγή ταινιών.
Το headset διαθέτει δύο μικροοθόνες OLED τύπου 1.3 με ανάλυση 4K και κάλυψη 96% DCI-P3. Ο επεξεργαστής είναι Snapdragon XR2+ Gen 2 που ανακοινώθηκε την περασμένη εβδομάδα. Το σύστημα υποστηρίζει τη “διαίρεση απόδοσης”, η οποία μοιράζει τον υπολογιστικό φόρτο εργασίας μεταξύ της οθόνης που τοποθετείται στην κεφαλή και των υπολογιστών για να επιτύχει σταθερό ρυθμό καρέ κατά την απόδοση μεγάλων μοντέλων 3D. Η Sony υπόσχεται ότι το headset μπορεί να βλέπει μια «ρεαλιστική απόδοση υφών τρισδιάστατων αντικειμένων και εκφράσεων προσώπου ανθρώπινων χαρακτήρων» σε πραγματικό χρόνο.
Η wSpatial παρακολούθηση γίνεται με χρήση έξι καμερών και αισθητήρων, οι οποίοι παρέχουν επίσης λειτουργία προβολής βίντεο, επιτρέποντας στο headset να αναμειγνύει εικονικά αντικείμενα στον πραγματικό κόσμο.
Το headset συνοδεύεται από δύο ενδιαφέροντα controller – το ένα μοιάζει με δαχτυλίδι και επιτρέπει το χειρισμό τρισδιάστατων αντικειμένων ενώ το άλλο είναι ένας ακριβής δείκτης που βοηθά επίσης τους σχεδιαστές να δημιουργούν και να χειρίζονται εικονικά αντικείμενα. Το headset θα ενσωματώσει το λογισμικό NX Immersive Designer της Siemens.
Η Sony σχεδίασε το headset για εκτεταμένη χρήση, με ισορροπία και άνεση. Το μπροστινό μέρος του headset μπορεί επίσης να ανατραπεί για να επιτρέψει στους χρήστες να εστιάσουν στον πραγματικό κόσμο χωρίς να αφαιρέσουν ολόκληρο το headset.
Το wearable θα γίνει διαθέσιμο κάποια στιγμή αργότερα φέτος και ακόμα δεν υπάρχει κάποια πληροφορία για την τιμή.
Newsletter Techblog
Κάθε Παρασκευή στις 19:00 — smartphones, προσφορές, επιλογές. Χωρίς spam.
Ο συνιδρυτής της Spirit AI, Γκάο Γιανγκ, εκτιμά ότι τα ανθρωποειδή ρομπότ θα καταλαβαίνουν προφορικές εντολές έως τα μέσα του 2027. Πρώτα θα μπουν σε εργοστάσια και εμπορικές υπηρεσίες, το σπίτι θα αργήσει.
Hackers ξήλωσαν κάμερα Flock και βρήκαν 1,6 εκατ. εικόνες από 50.000 οχήματα σε 21 μέρες. Το λογισμικό της ανιχνεύει και ανθρώπους, όχι μόνο πινακίδες.
Σχόλια