iPhone X: Το Face ID είναι στην ουσία ένα Microsoft Kinect;

Smartphones

Μια ενδιαφέρουσα παρατήρηση κάνει το The Verge για την εξέλιξη της τεχνολογίας, συγκρίνοντας την τεχνολογία πίσω από το Face ID του iPhone X με το Microsoft Kinect. Σύμφωνα με την εικονογράφηση που παρατίθεται, το 2009, η Microsoft παρουσίασε το Kinect, του οποίου ο αισθητήρας αποτελούνταν από έναν εκπομπό υπέρυθρων ακτινών (IR), έναν αισθητήρα χρώματος, έναν […]

iPhone X Face ID Kinect

Μια ενδιαφέρουσα παρατήρηση κάνει το The Verge για την εξέλιξη της τεχνολογίας, συγκρίνοντας την τεχνολογία πίσω από το Face ID του iPhone X με το Microsoft Kinect.

Σύμφωνα με την εικονογράφηση που παρατίθεται, το 2009, η Microsoft παρουσίασε το Kinect, του οποίου ο αισθητήρας αποτελούνταν από έναν εκπομπό υπέρυθρων ακτινών (IR), έναν αισθητήρα χρώματος, έναν αισθητήρα βάθους κι έναν μηχανισμό κλίσης.

iPhone X Face ID Kinect

Φέτος, 8 χρόνια μετά, η Apple ενσωμάτωσε τα παραπάνω στο iPhone X, εκτός από τον μηχανισμό κλίσης.

iPhone X Face ID Kinect

Το hardware της Microsoft το παρείχε η PrimeSense, μια Ισραηλινή εταιρεία, η οποία ήταν από τις πρώτες που χρησιμοποιήσαν την τεχνολογία για να προβάλλει ένα πλέγμα από υπέρυθρες τελείες σε ένα σκηνικό, εν συνεχεία να τις ανιχνεύει με μία IR κάμερα και να αποδίδει πληροφορίες βάθους μέσω ενός ειδικού επεξεργαστή.

Η έξοδος του Kinect ήταν ένας χάρτης βάθους 320 x 240 με 2048 επίπεδα ευαισθησίας, τα οποία βασίζονταν σε περίπου 30.000 laser dots, τις οποίες ο προβολέας IR «εκτόξευε» στο σκηνικό σαν τελίτσες-στίγματα.

Στις ημέρες του το Kinect ήταν η ηλεκτρονική συσκευή που έκανε τις ταχύτερες πωλήσεις όλων των εποχών και θεωρήθηκε καινοτομική και για το gaming. Η τεχνολογία ανίχνευσης βάθους κατέληξε να δώσει τεράστια ώθηση στη ρομποτική και στη μηχανική όραση.

Το 2013 η Apple εξαγόρασε την PrimeSense, ενώ η Microsoft για το Kinect 2.0 για το Xbox One αντικατέστησε την τεχνολογία της PrimeSense με δική της τεχνολογία, η οποία είχε υψηλότερη ακρίβεια και ανάλυση. Μπορούσε να αναγνωρίζει πρόσωπα και τους καρδιακούς παλμούς του χρήστη.

Στο μεταξύ και η Intel δημιούργησε τον δικό της αισθητήρα βάθους, τον Intel RealSense και το 2015 συνεργάστηκε με τη Microsoft για το Windows Hello.

Το 2016, η Lenovo λανσάρισε το Phab 2 Pro, την πρώτη συσκευή με το Google Tango για επαυξημένη πραγματικότητα και μηχανική όραση, η οποία επίσης βασίζεται σε ανίχνευση βάθους μέσω υπέρυθρων.

Πριν λίγες ημέρες, η Apple λάνσαρε το iPhone X με εμπρόσθια κάμερα βάθους, η οποία είναι σχεδιασμένη για να σαρώνει πρόσωπα σε αντίθεση με το Kinect, το οποίο είχε σχεδιαστεί για να ανιχνεύει κίνηση σε ένα ολόκληρο δωμάτιο.

Το The Verge καταλήγει στο ότι η PrimeSense δεν κατασκεύασε από μόνη της την τεχνολογία του Microsoft Kinect, κάτι που φαίνεται και από το γεγονός ότι η Microsoft έκανε πολλές βελτιώσεις στο Kinect 2.0 από μόνη της. Το ίδιο ισχύει και για την Apple, αλλά η βασική ιδέα του Kinect παραμένει.

Πηγή

Παρακολουθήστε τα σχόλια
Να ειδοποιηθώ όταν
guest

18 Σχόλια
Inline Feedbacks
View all comments

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Opinion + deals κάθε Παρασκευή

Το καλύτερο newsletter τεχνολογίας

Γίνε μέλος