H AMD εργάζεται πάνω στην τεχνολογία RSR, δηλαδή Radeon Super Resolution, η οποία θα μπορεί να ισχύει για όλα τα games.
H AMD εργάζεται πάνω στην τεχνολογία RSR, δηλαδή Radeon Super Resolution, η οποία θα μπορεί να ισχύει για όλα τα games. Η AMD βασίζεται πάνω στην τεχνολογία FidelityFX Super Resolution (FSR) που είχε λανσάρει νωρίτερα μέσα στο έτος.
Με την τεχνολογία της AMD, θα μπορεί να γίνεται αυτόματη κλιμάκωση της ανάλυσης ενός παιχνιδιού χωρίς να είναι αναγκαίο να έχει φροντίσει ο κάθε developer για την κατάλληλη υποστήριξη του τίτλου που έχει αναπτύξει. Η νέα τεχνολογία Radeon Super Resolution αναμένεται να γίνει διαθέσιμη μέσα στον επόμενο μήνα, με παράλληλη υποστήριξη τόσο της αρχιτεκτονικής RDNA 1 όσο και της RDNA 2, προκειμένου να μην υπάρχει πρόβλημα με καμία κάρτα γραφικών της αγοράς.
Πάντως, η AMD δεν έχει ξεκαθαρίσει ακόμα εάν το συγκεκριμένο στοιχείο θα γίνει διαθέσιμο αποκλειστικά για τις δικές της κάρτες γραφικών ή θα μπορεί κανείς να το βρει και στις κάρτες της NVIDIA και της Intel. Η AMD αναμένεται να κάνει σχετικές ανακοινώσεις στην επερχόμενη CES 2022.
Η Microsoft ανακοίνωσε το Project Zenith, μια προρυθμισμένη εκδοχή των Windows 11 για developer-class συσκευές με 64GB ενοποιημένης μνήμης, έτοιμα εργαλεία ανάπτυξης και τοπικά AI μοντέλα άνω των 30 δισεκατομμυρίων παραμέτρων.
Η Apple εξετάζει αλλαγές στο App Store για περισσότερα έσοδα, με τον John Ternus και τον Eddy Cue να οδηγούν το σχέδιο — και την αποχώρηση του Phil Schiller να συνδέεται με αυτό.
Sony Music και Warner Music κατέθεσαν αγωγή κατά της Anthropic, κατηγορώντας την ότι εκπαίδευσε τα μοντέλα Claude σε στίχους και παρτιτούρες που κατέβηκαν από torrent sites.
Σχόλια