Τα videogames εξυπηρετούν την διασκέδασή μας, όμως πόσο ευεργετικό θα ήταν να μπορούσαν να βοηθήσουν και την μνήμη μας; Αυτός φαίνεται να είναι ο στόχος ενός νέου παιχνιδιού μουσικού ρυθμού που μπορεί όχι μόνο να διδάξει ντραμς αλλά και να βελτιώσει τη βραχυπρόθεσμη μνήμη.
Σε μια μελέτη για τα αποτελέσματα του παιχνιδιού, 47 ενήλικες ηλικίας μεταξύ 60 και 79 ετών χωρίστηκαν σε δύο ομάδες: η μία έπαιζε το παιχνίδι με τον μουσικό ρυθμό (που ονομάζεται Rhythmicity) και η άλλη έπαιζε ένα κανονικό παιχνίδι αναζήτησης λέξεων, για 20 λεπτά την ημέρα, 5 ημέρες εβδομάδα για 8 εβδομάδες. Η διαφορά μεταξύ των δύο ομάδων ήταν σαφής: καθώς οι παίκτες που έπαιζαν το Rhythmicity προόδευαν, οι τρόποι με τους οποίους στόχευαν την οπτική αντίληψη και την επιλεκτική προσοχή είχαν θετική επίδραση στη βραχυπρόθεσμη μνήμη, όπως δοκιμάστηκε μέσω μιας άσκησης αναγνώρισης προσώπου.
Το Rhythmicity αναπτύχθηκε από τον ντράμερ Mickey Hart , που ήταν μέλος στους Grateful Dead, και χρησιμοποίησε οπτικές ενδείξεις για να εκπαιδεύσει τους συμμετέχοντες να παίζουν έναν ρυθμό σε ένα tablet. Ο ρυθμός, η πολυπλοκότητα και η ακρίβεια που απαιτούνταν όλα τροποποιήθηκαν καθώς προχωρούσαν οι παίκτες.
Μέρος αυτού που κάνει το παιχνίδι ξεχωριστό είναι ότι μπορεί να προσαρμοστεί στο άτομο που το παίζει, αλλάζοντας το επίπεδο δυσκολίας για να ωθήσει τον παίκτη να βελτιωθεί χωρίς να το κάνει τόσο δύσκολο που θα χαλάσει την εμπειρία της διασκέδασης.
Η ανάλυση μετά τις δοκιμές έγινε μέσω ηλεκτροεγκεφαλογραφίας (EEG) κατά τη διάρκεια μιας εργασίας αναγνώρισης που αφορούσε άγνωστα πρόσωπα. Οι παίκτες Rhythmicity ήταν καλύτεροι στην αναγνώριση των προσώπων μετά το μάθημα των οκτώ εβδομάδων και οι μετρήσεις EEG έδειξαν αυξημένη δραστηριότητα στο ανώτερο βρεγματικό λοβό – την περιοχή του εγκεφάλου που συνδέεται με τη μουσική ανάγνωσης όρασης και τη βραχυπρόθεσμη οπτική μνήμη.
ΣΥΖΗΤΗΣΗ