Super Mario 64: Προγραμματιστής έβαλε motion controls μέσω Kinect

Games

Οι λειτουργίες jump, crouch και spin αντικαταστάθηκαν με πραγματικές λειτουργίες σώματος, με το αποτέλεσμα να είναι τουλάχιστον κουραστικό!

Μπορεί το Kinect να μην έπιασε όσο θα ήθελε η Microsoft στο Xbox 360 και στο Xbox One, ωστόσο αρκετοί προγραμματιστές βρίσκουν έξυπνους τρόπους να αξιοποιούν την κάμερα, με το τελικό αποτέλεσμα πολλές φορές να είναι τουλάχιστον εντυπωσιακό.

Ο developer και modder παιχνιδιών, SuperLouis64, αποφάσισε να προσθέσει motion controls στο Super Mario 64 μέσω του Kinect. Ο ίδιος αντικατέστησε τρεις βασικές λειτουργίες, jump, crouch και spin. Για το jump πήρε μικρό τραμπολίνο ώστε να τον βοηθάει με τα διπλά και τριπλά jump του παιχνιδιού, ενώ η λειτουργία crouch ενεργοποιείται όταν ο ίδιος απλά σκύβει το σώμα του προς τα εμπρός.

Η τελευταία λειτουργία, spin, φαίνεται να είναι και η πιο απαιτητική, καθώς πρέπει ο παίκτης να στριφογυρίζει όπως θα έκανε ο χαρακτήρας μέσω του analog. Οι υπόλοιπες κινήσεις γίνονται μέσω του Joy-Con του Nintendo Switch και το αποτέλεσμα φαίνεται τουλάχιστον κουραστικό!

Πηγή

Παρακολουθήστε τα σχόλια
Να ειδοποιηθώ όταν
guest

0 Σχόλια
παλαιότερο
νεώτερο
Inline Feedbacks
View all comments

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Opinion + deals κάθε Παρασκευή

Το καλύτερο newsletter τεχνολογίας

Γίνε μέλος