Η Unreal Engine 4 είναι μια σουίτα εργαλείων για τους game developers να σχεδιάσουν και να δημιουργήσουν παιχνίδια, προσομοιώσεις και οπτικοποιήσεις. Αυτό έκανε ο designer Dereau Benoît, ο οποίος χρησιμοποίησε την Unreal Engine 4 για να δημιουργήσει ένα 3D περιβάλλον το οποίο ονόμασε “Unreal Paris” και πραγματικά είναι σαν να βλέπουμε video. Ο Benoît σχεδίασε […]
Η Unreal Engine 4 είναι μια σουίτα εργαλείων για τους game developers να σχεδιάσουν και να δημιουργήσουν παιχνίδια, προσομοιώσεις και οπτικοποιήσεις. Αυτό έκανε ο designer Dereau Benoît, ο οποίος χρησιμοποίησε την Unreal Engine 4 για να δημιουργήσει ένα 3D περιβάλλον το οποίο ονόμασε “Unreal Paris” και πραγματικά είναι σαν να βλέπουμε video.
Ο Benoît σχεδίασε ένα διαμέρισμα με όλα τα δωμάτια τα οποία είναι σαν πραγματικές φωτογραφίες και μας δείχνει πραγματικά τι μπορεί να κάνει η Unreal Engine 4.
Δείτε το εντυπωσιακό video στο οποίο ο Benoît έχει προσέξει όλες τις λεπτομέρειες και πάρτε μια πρώτη γεύση για το τι είδους γραφικά περιμένουμε από τα video games στο μέλλον:
Ομως μόνο αυτό το δοκιμαστικό, που δεν έχει τόσες εντολές και animation, πόσα gigabytes θα είναι? Γιατί αν αυτό είναι κάνα 8 GB φανταστείτε ένα ολόκληρο παιχνίδι με τέτοια γραφικά πόσο χώρο θα πιάνει!
Κατ’αρχάς ο τίτλος του άρθρου είναι εντελώς άτοπος. Αυτό που παρουσιάζει ο Benoit δεν έχει καμία σχέση με την unreal engine και την χρήση της για παραγωγή video games. Αφορά κάτι που αρχίζει και συμβαίνει τα τελευταία τρία χρόνια και εμπλέκει μηχανές παραγωγής video games και τη δημιουργία real time αρχιτεκτονικών παρουσιάσεων. Για τους γνώστες, κάτι αντίστοιχο κάνει και η engine που έχει το Lumion και αλλά αντίστοιχα προγράμματα. Η παραγωγή φωτορεαλισμων μέσω vray για 3ds αν και παράγει υψηλής ποιότητας φωτορελισμους, υστερεί σε χρόνο παραγωγής και διαδραστικοτητας.
Πσσσ τη αναλυσαρα ειναι αυτη φανταστειτε παιδια να παιζουμε call of duty σε αυτην την αναλυση..η και το προ που κ αυτο οσο παει εχει πολυ καλα γραφικα..για να δουμε πως θα εξεληχθει η τεχνολογια!!
Η TCL παρουσίασε στην IFA 2026 τη σειρά monitors της για την Ευρώπη με τρία νέα μεγέθη: 27άρα OLED+ με Dual-Mode 480Hz, 34άρα QD-Mini LED και 25άρα gaming οθόνη.
Χιλιάδες παίκτες σε όλο τον κόσμο κλείνουν άδειες από τη δουλειά τους για την κυκλοφορία του GTA 6 στις 19 Νοεμβρίου, με ακόμα και τον αμερικανικό στρατό να δίνει ρεπό σε στρατιώτες που ανανεώνουν τη θητεία τους.
Η κάρτα γραφικών είναι συνήθως το πιο ακριβό εξάρτημα ενός υπολογιστή gaming. Πέντε απλές συνήθειες μπορούν να επιμηκύνουν σημαντικά τη διάρκεια ζωής της.
Αν βγει grand theft auto στα επομενα χρονια με τετοια και καλυτερη μηχανη…Τελειο.
Tωρα νομιζω μπορουν να αλλαξουν και το ονομα σε reai engine.
Ομως μόνο αυτό το δοκιμαστικό, που δεν έχει τόσες εντολές και animation, πόσα gigabytes θα είναι? Γιατί αν αυτό είναι κάνα 8 GB φανταστείτε ένα ολόκληρο παιχνίδι με τέτοια γραφικά πόσο χώρο θα πιάνει!
Φιλε Ανεστη,το μελλον του gaming ειναι cloud,οποτε η χωρητικοτητα δεν εχει καμια σημασια.
Κατ’αρχάς ο τίτλος του άρθρου είναι εντελώς άτοπος. Αυτό που παρουσιάζει ο Benoit δεν έχει καμία σχέση με την unreal engine και την χρήση της για παραγωγή video games. Αφορά κάτι που αρχίζει και συμβαίνει τα τελευταία τρία χρόνια και εμπλέκει μηχανές παραγωγής video games και τη δημιουργία real time αρχιτεκτονικών παρουσιάσεων. Για τους γνώστες, κάτι αντίστοιχο κάνει και η engine που έχει το Lumion και αλλά αντίστοιχα προγράμματα. Η παραγωγή φωτορεαλισμων μέσω vray για 3ds αν και παράγει υψηλής ποιότητας φωτορελισμους, υστερεί σε χρόνο παραγωγής και διαδραστικοτητας.
Πσσσ τη αναλυσαρα ειναι αυτη φανταστειτε παιδια να παιζουμε call of duty σε αυτην την αναλυση..η και το προ που κ αυτο οσο παει εχει πολυ καλα γραφικα..για να δουμε πως θα εξεληχθει η τεχνολογια!!