Ο ιδρυτής της Oculus, Palmer Luckey κατά τη διάρκεια συνέντευξης ρωτήθηκε αν και πότε σκοπεύουν να φέρουν στο Rift υποστήριξη για Mac υπολογιστές. Η απάντησή του ήταν απλή και αποστομωτική, που μάλλον δεν θα αρέσει στην Apple. Ο Luckey είπε ότι αυτό θα γίνει όταν η Apple κυκλοφορήσει καλό υπολογιστή. Μπορεί η απάντηση να ακούγεται […]
Ο ιδρυτής της Oculus, Palmer Luckey κατά τη διάρκεια συνέντευξης ρωτήθηκε αν και πότε σκοπεύουν να φέρουν στο Rift υποστήριξη για Mac υπολογιστές. Η απάντησή του ήταν απλή και αποστομωτική, που μάλλον δεν θα αρέσει στην Apple.
Ο Luckey είπε ότι αυτό θα γίνει όταν η Apple κυκλοφορήσει καλό υπολογιστή. Μπορεί η απάντηση να ακούγεται απότομη, όμως αυτή είναι η αλήθεια καθώς τα σημερινά Macs δεν έχουν την γραφική δύναμη για να τρέξουν κάτι τόσο έντονο όσο το VR στο Rift. Ακόμη και το πιο δυνατό Mac Pro με dual AMD FirePro D700 GPU, υστερεί απέναντι σε μια single NVIDIA GTX 970, η οποία είναι η minimum απαίτηση για την υποστήριξη του Rift σε PC.
“That is up to Apple and if they ever release a good computer we will do it. “It just boils down to the fact that Apple doesn’t prioritize high-end GPUs. You can buy a $6,000 Mac Pro with the top of the line AMD FirePro D700, and it still doesn’t match our recommended spec”.
Είναι επίσης αλήθεια ότι η Apple δεν έδωσε ποτέ προτεραιότητα στο gaming του Mac και οι υπολογιστές της είναι “non-user upgradable “, οπότε δεν μπορείς απλά να βάλεις πιο ισχυρά γραφικά όπως θα έκανες σε παλαιότερα Mac Pro. Ακόμη και αν η Oculus έφερνε υποστήριξη λογισμικού για το OS X τα “μηχανήματα” της Apple δεν θα μπορούσαν να ανταπεξέλθουν.
Τελευταία η Apple έχει δείξει ένα ενδιαφέρον προς το VR τελευταία, αλλά χωρίς την υποστήριξη του hardware δεν μπορεί να προχωρήσει τίποτα.
Τα iPhone 17 Pro Max, 17, 17 Pro, 16 και 16e κατέκτησαν 5 από τις 10 κορυφαίες θέσεις στις παγκόσμιες πωλήσεις smartphone το Q4 2025, σύμφωνα με Counterpoint Research.
ΣΥΖΗΤΗΣΗ
Προσθήκη σχόλιου