AMD: Δεν θα υποστηρίζουν όλες οι GPU πλήρως το DX12

News

Η αρχιτεκτονική της AMD στις κάρτες γραφικών Graphics Core Next (GCN) δε θα υποστηρίζει πλήρως την API DX12 (DirectX 12), αλλά μέρος αυτής, σύμφωνα και με σχόλια του υπεύθυνου marketing της εταιρείας, Robert Hallock. Η αρχιτεκτονική GCN θα υποστηρίζει μόνο ένα μέρος του κώδικα Direct3D ως το 12_0. Για τον κώδικα 12_1 που περιέχει τρεις […]

Η αρχιτεκτονική της AMD στις κάρτες γραφικών Graphics Core Next (GCN) δε θα υποστηρίζει πλήρως την API DX12 (DirectX 12), αλλά μέρος αυτής, σύμφωνα και με σχόλια του υπεύθυνου marketing της εταιρείας, Robert Hallock.

Η αρχιτεκτονική GCN θα υποστηρίζει μόνο ένα μέρος του κώδικα Direct3D ως το 12_0. Για τον κώδικα 12_1 που περιέχει τρεις ακόμη λειτουργίες που κάνουν τη διαφορά, περιμένουμε να γίνει γνωστό ποιες κάρτες θα το υποστηρίξουν, αλλά με βεβαιότητα σας λέμε πως από πλευράς Nvidia θα υπάρχει πλήρης υποστήριξη από τις κάρτες της σειράς 900, με κωδική ονομασία Maxwell.

amd gpu dx12

Οι τρεις λειτουργίες που αναφέραμε πως βρίσκονται στον κώδικα του Direct3D 12_1 είναι ονομαστικά οι Volume Tiled-Resources, Conservative Rasterization και Rasterizer Ordered Views. Αλλά ας δούμε τι χάνουν οι AMD Gamers και περιγραφικά:

– To Volume Tiled-Resources είναι μια εξέλιξη του παλιού tiled-resources, κατά το οποίο η κάρτα γραφικών αναζητά και φορτώνει μόνο εκείνα τα τμήματα από τα μεγάλα μεγέθη λεπτομερειών που είναι σχετικά με το περιβάλλον που μετατρέπει σε 3D, αντί να φορτώνει όλες τις λεπτομέρειες στη μνήμη. Σκεφτείτε το σαν ένα σύστημα εικονικής μνήμης για λεπτομέρειες γραφικών. Αυτό μειώνει κατά πολύ τη χρήση της μνήμης και την κατανάλωση του bandwidth ανάγνωσης γραφικών. Το Volume Tiled-Resources είναι ένας τρόπος για να αναζητά τμήματα από λεπτομέρειες γραφικών όχι μόνο στους άξονες Χ και Υ, αλλά προσθέτει και την τρίτη διάσταση.

– Το Conservative Rasterization είναι ένα μέσο για να σχεδιάζονται πολύγωνα με επιπρόσθετα εικονοστοιχεία που κάνουν πιο εύκολο δύο πολύγωνα να επιδράσουν το ένα με το άλλο σε δυναμικά αντικείμενα. (όσοι ξέρουν από σχεδιασμό γραφικών αναγνωρίζουν τα πολύγωνα)
Το Rasterizer Ordered Views είναι ένα μέσο για να βελτιστοποιήσει το φόρτο του ράστερ ιεραρχικά ώστε να φαίνεται πως είναι μέσα σε ένα αντικείμενο. Η ουσιαστική του εφαρμογή περιλαμβάνει καλύτερες σκιάσεις στο γραφικό περιβάλλον. (το ράστερ στο σχεδιασμό είναι η επεξεργασία στη βάση των πίξελ μιας εικόνας)

Οι AMD κάρτες που υποστηρίζουν κώδικα DX12:
AMD DX12 GPU compatible

Oι NVIDIA κάρτες που υποστηρίζουν κώδικα DX12:
NVIDIA DX12 GPU compatible

Newsletter Techblog
Κάθε Παρασκευή στις 19:00 — smartphones, προσφορές, επιλογές. Χωρίς spam.

Με την εγγραφή σας αποδέχεστε την Πολιτική Απορρήτου.

Σχόλια

  1. inblx inblx

    Αυτά παθαίνεις με το rebranding. 12_1 μονο αυτές με καινούρια αρχιτεκτονική θα υποστηρίξουν. Δηλαδή η R7 260X R9 και 290-290X, μπορεί και η 285…

    Παντός δεν το περίμενα απο την Nvidia να εχουν εστο και το 11_1 και σε σειρές 400-500-600…..

  2. Βαγγελης Βαγγελης

    Ισχυει και για τις mobile εκδοσεις τους. Γιατι θελω να παρω λαπτοπ με καλη παλια καρτα γραφικων απο ebay

  3. mimis13 mimis13

    @Bαγγέλης, αν και δεν έχει αναφερθεί κάτι πιστεύω το ίδιο θα ισχύει. πάντως από τη στιγμή που λες παλιά κάρτα και λάπτοπ, πόσο ποιοτικό DX12 περιμένεις να δεις;

  4. Βαγγέλης Βαγγέλης

    mimi13 λεω να παρω 6x series και μετα οτι συμφερει,μεχρι και sli εχει στα 800 δολαρια

  5. mimis13 mimis13

    Δε γνωρίζω να πω για λάπτοπ και επιδόσεις. Δεν προτίμησα ποτέ λάπτοπ για παιχνίδια.

  6. vag vag

    Misleading . DX12 full support einai mithos kathos dn prokeite gia thn teleutaia ekdosi ever tou DX12 . Otan vgei to neo DX12 update kamia apo oles autes tis kartes dn tha to yposthrizei plirws

  7. mimis13 mimis13

    @vag, θες να πεις πως δεν είναι το 12_1 το τελευταίο; θα βγάλει κι άλλο;

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Ροή ειδήσεων