25/07/2020 · Ενημερώθηκε: 25/07/20
·
Από Νίκος Ζώης
Ο Aaron Greenberg υποστηρίζει πως αυτό που είδαμε ήταν απλά μία build ενός work-in-progress παιχνιδιού και όχι το τελικό αποτέλεσμα.
Όπως μας είχε υποσχεθεί η Microsoft είδαμε για πρώτη φορά gameplay από το επερχόμενο Halo Infinite στο Xbox Games Showcase. Όμως, πολλοί πρόσεξαν πως τα γραφικά δεν ήταν στο επίπεδο της “πιο δυνατής next-gen κονσόλας” που η εταιρεία μας θυμίζει ξανά και ξανά, με τους περισσότερους από τους επικριτές να αναρωτιούνται αν όντως είναι παιχνίδι για το Xbox Series X ή για το Xbox One.
Μιλώντας στην ιστοσελίδα Inside Gaming ο γενικός διευθυντής του Xbox, Aaron Greenberg, έδωσε απάντηση στους επικριτές, υποστηρίζοντας ότι αυτό που είδαμε ήταν απλά μία build από ένα παιχνίδι υπό ανάπτυξη και είναι δύσκολο να μας δείξουν τη δύναμη και τα γραφικά του Xbox Series X μέσω ενός stream. Επίσης, τόνισε πως είμαστε στη μέση μίας παγκόσμιας πανδημίας και έχουμε ακόμα πολύ δρόμο μέχρι την κυκλοφορία του Halo Infinite.
Αν και τα παραπάνω μοιάζουν δίκαια, ωστόσο ο τίτλος όντως δε φαινόταν αυτό που θα περιμέναμε να δούμε από μία high-end next-gen κονσόλα. Όπως τόνισε και ο Greenberg, η 343 Industries δημιουργεί νέες build κάθε εβδομάδα, όμως ακόμα δε γνωρίζουμε πόσο παλιά είναι η εν λόγω build για να μπορέσουμε να έχουμε μία εικόνα. Τέλος, ο Greenberg μας προκαλεί να πάμε ξανά στο βίντεο και αυτή τη φορά να το δούμε σε 4K/60fps.
Η Microsoft ετοιμάζει compact Xbox controller με Wi-Fi 6 και εσωτερική μπαταρία, σχεδιασμένο για Xbox Cloud Gaming. Δείτε τι αποκαλύπτουν τα έγγραφα που διέρρευσαν.
Η Sony λέει ότι τα AI εργαλεία θα φέρουν ακόμα περισσότερα παιχνίδια στην αγορά, μειώνοντας τα εμπόδια ανάπτυξης — αλλά η ανθρώπινη δημιουργικότητα παραμένει στο επίκεντρο.
Σχόλια