Microsoft: Με machine learning θα βελτιώσει τα γραφικά των παιχνιδιών

Microsoft, Microsoft: Με machine learning θα βελτιώσει τα γραφικά των παιχνιδιών

To 2018, η Microsoft εξαγόρασε την PlayFab, μία εταιρεία η οποία δημιουργεί εργαλεία για back-end υποστήριξη παιχνιδιών μέσω cloud. Δύο χρόνια μετά, ο ιδρυτής της PlayFab, James Gwertzman, έχει γίνει ο Γενικός Διευθυντής της Microsoft Game Stack, η οποία ενσωματώνει όλα τα gaming τμήματα του τεχνολογικού κολοσσού.

Πλέον, η PlayFab αξιοποιεί στο έπακρο την ισχύ του δικτύου Azure της Microsoft. Οι υπηρεσίες και τα προϊόντα της εταιρείας θα μπορούσαν να αλλάξουν μια για πάντα τη gaming βιομηχανία και την ποιότητα των παιχνιδιών.

O James Gwertzman μίλησε στο VentureBeat. Σε μία συνέντευξη εφ’ όλης της ύλης ανέλυσε κάθε πτυχή του πολύπλοκου χάρτη που ακούει στο όνομα “η επόμενη γενιά παιχνιδιών και η ανάπτυξη τους”.

Το AI που τελειοποιεί τα textures

Ένα από τα σημαντικότερα σημεία της συνέντευξης του Γενικού Διευθυντή της Microsoft Game Stack είναι η αναφορά του στο machine learning και το πώς μπορεί να βοηθήσει στη βελτίωση των textures στα παιχνίδια.

Ο ίδιος ανέφερε ότι ένα από τα στούντιο της Microsoft πειραματίζεται με τη χρήση μοντέλων machine learning (ML) για την παραγωγή asset. Χρησιμοποιούν textures χαμηλής ανάλυση και με τη βοήθεια ML αυξάνουν την ανάλυση τους σε πραγματικό χρόνο. Μάλιστα ισχυρίζεται ότι το αποτέλεσμα είναι τόσο καλό λες και η όλη διαδικασία πραγματοποιήθηκε από άνθρωπο.

Επιπλέον, τονίζει ότι η χρήση αυτού του AI καταργεί την ανάγκη χρήσης textures υψηλής ανάλυσης. Όπως αναφέρει, δεν υπάρχει λόγος κάποιος να χρησιμοποιεί 2K γραφικά για να έχει αντίστοιχη ποιότητα. Μπορεί πάντα να κάνει χρήση low-res textures τα οποία γίνονται upscale. Σύμφωνα με τον ίδιο, η διαφορά μεταξύ ενός 2K και ενός upscale 2K περνά απαρατήρητη μέσα στα παιχνίδια.

Στη συγκεκριμένη φάση, το AI που αναπτύσσουν λειτουργεί μόνο σε συγκεκριμένα σύνολα, διότι μπορεί να εκπαιδευτεί μόνο με ένα texture map. Έτσι, δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί το ίδιο ML μοντέλο σε δύο διαφορετικά παιχνίδια. Στο μέλλον ίσως δημιουργηθούν δυναμικά μοντέλα που θα λειτουργούν σε πολλαπλούς τίτλους.

Στο τέλος, ο James Gwertzman αναφέρει ότι η Microsoft είναι μία εταιρεία που στόχο έχει την αύξηση της παραγωγικότητας. Ακόμη και ο ίδιος δεν γνωρίζει πώς θα μπορούσαν να βοηθήσουν τους προγραμματιστές στο να επιτύχουν περισσότερα, αλλά πάντα αναζητούν τρόπους και προσπαθούν να αναπτύσσουν νέες εξελιγμένες λύσεις.

Πηγή

Ο Χάρης Αναγνωστόπουλος είναι τρελαμένος με την τεχνολογία από την ημέρα που μπορεί να θυμάται τον εαυτό του. Είναι τελειομανής και ψυχαναγκαστικός. Τεράστιο ψώνιο για αυτό και κάνει ανακύκλωση στις σακούλες και άλλα τέτοια είδη, άλλωστε κανείς δεν είναι τέλειος. "Αν έχεις χιούμορ γέλασε και περιέργεια ψάξε".

Ακολουθήστε το Techblog.gr στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας. Αν χρησιμοποιείτε RSS προσθέστε το Techblog στη λίστα σας https://techblog.gr/feed/.

ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Παρακολουθήστε τα σχόλια
Να ειδοποιηθώ όταν
guest

0 Σχόλια
Inline Feedbacks
View all comments

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Software Apple featured iOS

Αποκαλυπτήρια για το iOS 17.2 Beta 4: Όλες οι νέες λειτουργίες και βελτιώσεις

Η Apple κυκλοφόρησε πρόσφατα το iOS 17.2 beta 4 στο δρόμο για την επίσημη κυκλοφορία του iOS 17.2 μέσα στο Δεκέμβριο.

Smartphones featured Samsung Samsung Galaxy

Samsung Galaxy A55: Render που βασίζονται σε CAD αποκαλύπτουν το σχεδιασμό

Render τoυ Samsung Galaxy A55 που βασίζονται σε CAD έκαναν την εμφάνισή τους και αποκαλύπτουν το σχεδιασμό του mid-range beast της εταιρείας.

Smartphones featured OnePlus

OnePlus 12: Νέα διαρροή αποκαλύπτει λεπτομερή specs και χρωματικές επιλογές

To OnePlus 12 πρόκειται να παρουσιαστεί στις 5 Δεκεμβρίου στην Κίνα και, ενόψει αυτής της ημερομηνίας, οι διαρροές για τη συσκευή πληθαίνουν.

Smartphones featured Samsung Samsung Galaxy

Samsung Galaxy S24: Διέρρευσαν πλήρεις προδιαγραφές και επίσημες εικόνες της σειράς

Τα Samsung Galaxy S24, Galaxy S24+ και Galaxy S24 Ultra φημολογείται ότι θα κυκλοφορήσουν επίσημα στις 17 Ιανουαρίου 2024.