Η μετατροπή του Rocket League σε free-to-play ενίσχυσε κατά πολύ την εικόνα του παιχνιδιού και προσέλκυσε τεράστιο αριθμό παικτών.
Στα μέσα του καλοκαιριού η Psyonix ανακοίνωσε ότι θα μετατρέψει το Rocket League σε free-to-play, προσφέροντας το παιχνίδι μέσω του Epic Games Store και τροποποιώντας κατάλληλα το οικονομικό μοντέλο που χρησιμοποιεί.
Η μετατροπή σε free-to-play ενίσχυσε την εικόνα του παιχνιδιού
Στις 23 Σεπτεμβρίου, το Rocket League έγινε επίσημα ένα δωρεάν παιχνίδι με microtransactions, το οποίο η PC gamers μπορούν να κατεβάζουν από το ηλεκτρονικό κατάστημα παιχνιδιών της Epic Games.
Επιπλέον, το ιδιαίτερο sport παιχνίδι, το οποίο συνδυάζει το ποδόσφαιρο με τα αυτοκίνητα, είναι διαθέσιμο στις κονσόλες PlayStation 4, Xbox One, και Nintendo Switch. Κάτι που βοηθά στο να προσελκύει πολύ περισσότερο κοινό στους server του.
Ο συνδυασμός του free-to-play μοντέλου και της ποικιλίας των πλατφορμών στις οποίες είναι διαθέσιμο το Rocket League βοήθησε το παιχνίδι να ξεπεράσει το 1 εκατομμύριο ταυτόχρονα συνδεδεμένους χρήστες. Πρέπει να σημειώσουμε ότι το νούμερο αυτό είναι αθροιστικό για όλες τις πλατφόρμες.
Ο συγκεκριμένος αριθμός αποτελεί ρεκόρ για το παιχνίδι της Psyonix, το οποίο τον περασμένο Μάρτιο είχε καταφέρει με τα βίας να ξεπεράσει τις 120.000 ταυτόχρονους χρήστες, σε όλες τις πλατφόρμες ταυτόχρονα.
Επιπλέον, αξίζει να σημειωθεί ότι στις 24 Σεπτεμβρίου το Rocket League ξεπέρασε τους 129.000 ταυτόχρονα συνδεδεμένους χρήστες μόνο στην πλατφόρμα του Steam.
Πέντε λόγοι που σπρώχνουν gamers και επαγγελματίες μακριά από τα Mini LED monitors και προς τα OLED, από το blooming μέχρι τους αργούς χρόνους απόκρισης.
Η Rockstar αποκάλυψε το επίσημο εξώφυλλο του GTA VI και ανακοίνωσε ότι οι προπαραγγελίες ανοίγουν στις 25 Ιουνίου, με κυκλοφορία στις 19 Νοεμβρίου 2026.
Το RTX Spark της Nvidia υπόσχεται 1440p gaming, αλλά τα specs δείχνουν ότι φτιάχτηκε για AI και creators. Γιατί δεν είναι η σωστή επιλογή για παιχνίδι.
Σχόλια