Το Super Mario Run είναι το νέο παιχνίδι της Nintendo που έκανε το ντεμπούτο του στο iOS σπάζοντας κάθε ρεκόρ τις πρώτες μέρες. Ωστόσο πήρε αρνητική κριτική και και αντιδράσεις από τους χρήστες, κάτι που με τη σειρά του προκάλεσε πτώση της μετοχής της Nintendo κατά 11%. Η δυσαρέσκεια σχετικά με το παιχνίδι οφείλεται κυρίως […]
Το Super Mario Run είναι το νέο παιχνίδι της Nintendo που έκανε το ντεμπούτο του στο iOS σπάζοντας κάθε ρεκόρ τις πρώτες μέρες. Ωστόσο πήρε αρνητική κριτική και και αντιδράσεις από τους χρήστες, κάτι που με τη σειρά του προκάλεσε πτώση της μετοχής της Nintendo κατά 11%.
Η δυσαρέσκεια σχετικά με το παιχνίδι οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι απαιτεί συνεχή σύνδεση στο ίντερνετ και φυσικά η τιμή των 10 δολαρίων για την full έκδοση.
Σήμερα έρχονται και κάποιοι ενδιαφέροντες αριθμοί σχετικά με το παιχνίδι ενώ η Nintendo εξηγεί γιατί επέλεξε την τιμή των 10 δολαρίων.
Το Super Mario Run μόλις τέσσερις μέρες από την κυκλοφορία του έχει κατέβει πάνω από 25 εκατομμύρια φορές. Ο αριθμός αυτός από μόνος του είναι πολύ εντυπωσιακός, ενώ για να έχεις πλήρη πρόσβαση στο παιχνίδι θα πρέπει να πληρώσεις 10 δολάρια.
Σύμφωνα με τα δεδομένα της Sensor Tower, από τα 25 εκατομμύρια χρηστών που κατέβασαν το παιχνίδι, μόλις το 8% προχώρησε στην πληρωμή των 10 δολαρίων. Τα κέρδη της Nintendo από το App Store υπολογίζονται στα 21 εκατ. δολάρια.
Η Nintendo προφανώς είναι ενήμερη σχετικά με την δυσαρέσκεια που έχει προκαλέσει η τιμή των 10 δολαρίων. Με δηλώσεις του στο πρακτορείο Reuters, εκπρόσωπος της εταιρείας προσπαθεί να εξηγήσει τον λόγο. Η εξήγηση που δίνεται για την ακριβή τιμή είναι η “διασφάλιση των γονιών” ότι δεν θα υπάρξουν επιπλέον in-app αγορές στο παιχνίδι και ότι το παιδί δεν θα κάνει κατά λάθος καμία αγορά.
“Pricing was designed to reassure parents that they would be charged just once, not multiple times”. Αυτή ήταν η ακριβής δήλωση του εκπροσώπου της Nintendo στο Reuters, αλλά δεν μοιάζει να είναι λογική και ικανποιητική.
ΣΥΖΗΤΗΣΗ
Προσθήκη σχόλιου