Ο Pears ξεκαθαρίζει πως παρά την αφαίρεση του εν λόγω χαρακτηριστικού, ο τίτλος θα δίνει μεγάλη ελευθερία κινήσεων στους παίκτες.
Η ανάπτυξη του Cyberpunk 2077 έχει περάσει από αρκετά στάδια, ενώ οι καθυστερήσεις στην κυκλοφορία του τίτλου γενούν ακόμα περισσότερα ερωτήματα. Όμως, για πρώτη φορά η CD Project Red αφαιρεί κάποιο χαρακτηριστικό που μας είχε δείξει, χωρίς κάποια λεπτομερή εξήγηση.
Ο Max Pears, σχεδιαστής των επιπέδων του επερχόμενου Cyberpunk 2077, μιλώντας στην ιστοσελίδα Gamereactor αποκάλυψε πως το τρέξιμο στους τοίχους, ένα χαρακτηριστικό που είχαμε δει από το gameplay demo του 2018, έχει αφαιρεθεί από το παιχνίδι για σχεδιαστικούς λόγους.
Στη συνέχεια και χωρίς να εξηγεί αυτούς τους λόγους, ο Pears ξεκαθαρίζει πως παρά την αφαίρεση του εν λόγω χαρακτηριστικού, ο τίτλος θα δίνει μεγάλη ελευθερία κινήσεων στους παίκτες. Το κακό είναι πως το wall-running ήταν από τα στοιχεία που είχαν εντυπωσιάσει τους παίκτες, οπότε κάποιοι μπορεί να απογοητευτούν.
Όπως και να έχει, το Cyberpunk 2077 ήταν και είναι ένα φιλόδοξο project από την εταιρεία, που μετά το σεβασμό που έχει δείξει στους παίκτες με τη σειρά The Witcher έχει κερδίσει το δικό της κοινό. Ο τίτλος αυτή τη στιγμή αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για Xbox One, PlayStation 4 και PC.
Η TCL παρουσίασε στην IFA 2026 τη σειρά monitors της για την Ευρώπη με τρία νέα μεγέθη: 27άρα OLED+ με Dual-Mode 480Hz, 34άρα QD-Mini LED και 25άρα gaming οθόνη.
Χιλιάδες παίκτες σε όλο τον κόσμο κλείνουν άδειες από τη δουλειά τους για την κυκλοφορία του GTA 6 στις 19 Νοεμβρίου, με ακόμα και τον αμερικανικό στρατό να δίνει ρεπό σε στρατιώτες που ανανεώνουν τη θητεία τους.
Η κάρτα γραφικών είναι συνήθως το πιο ακριβό εξάρτημα ενός υπολογιστή gaming. Πέντε απλές συνήθειες μπορούν να επιμηκύνουν σημαντικά τη διάρκεια ζωής της.
Σχόλια