Games

Το 2016 η καλύτερη χρονιά για το mobile gaming με έσοδα 91 δισ. δολάρια

Το 2016 ήταν αναμφίβολα η χρονιά που το mobile gaming τράβηξε ακόμη περισσότερο το ενδιαφέρον, τόσο των developers όσο και των χρηστών που ανταποκρίθηκαν με το παραπάνω. Πως μεταφράζεται όμως αυτό σε έσοδα;

Σύμφωνα με την SuperData Research, η χρονιά που φτάνει στο τέλος της ήταν η καλύτερη χρονιά για το mobile gaming. Τα έσοδα έφτασαν στα 19 δισ. δολάρια και οι ενεργοί μηνιαίοι χρήστες στους 2.6 δισ. Οι παίκτες που ξόδεψαν τα περισσότερα ανήκουν στην περιοχή Ασίας-Ειρηνικού.

Ωστόσο, το mobile gaming δεν έχει φτάσει στο peak του. Προβλέπεται ότι θα συνεχίσει να αναπτύσσεται μέσα στα επόμενα τρία χρόνια

Η κατηγορία του mobile gaming έχει εξαιρετικά δημοφιλή παιχνίδια όπως Monster Strike και Clash of Clans, τίτλοι που ξεπερνούν το δισεκατομμύριο σε έσοδα. Ωστόσο, μέσα στη χρονιά ήρθαν παιχνίδια όπως Pokemon Go με κέρδη 788 εκατ. δολ και το Super Mario Run που σε τρεις μέρες έβγαλε 14 εκατ. δολάρια.

Το virtual reality δεν κατάφερε να κάνει πολλά, οι δημιουργοί VR παιχνιδιών είχαν κέρδη γύρω στα 2,7 δισ. δολάρια. Μέχρι το 2017 τα έσοδα από το VR αναμένονται να φτάσουν στα 17.8 δισ. δολάρια. Αugmented και mixed reality έβγαλαν 1 δισ. και 100 εκατ. δολάρια, αντίστοιχα. Στα VR headsets, η Samsung ήταν κυρίαρχη με το Samsung Gear VR και 2.3 εκατ. αποστολές.

Πηγή

Επεξεργάστηκε την 28 Δεκεμβρίου 2016 10:37

Σχόλια

  • Φέτος όντως το Mobile gaming ανέβηκε κυρίως λόγω του Pokemon GO! Πάντως οι εταιρείες δεν εκτιμά καθόλου τα λεφτά που κάποιοι έξυπνοι ακουμπάνε στο παιχνίδι. Πχ το Clash of Clans που αναφέρεται και πάνω δίνεις 100€ που όπως και να το κάνεις είναι λεφτά και δεν παίρνεις σχεδόν τίποτα.Και γενικά όλα τα παιχνίδια στρέφονται προς την υπερβολικά freemium φάση κοινώς από παντού να βγάλουν λεφτά.

  • Άσχετο! Η διακόσμηση του site πολύ μου άρεσε μπράβο σας καταπληκτική δουλειά! Κώστα,Λορενα καλές γιορτές να έχετε!

Κοινοποίηση
Συντάκτης:
Λορένα Σιούτη

Χρησιμοποιούμε cookies για να παρέχουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία.