Είναι γεγονός ότι πολλοί gamers ήδη έχουν στραφεί στην ψηφιακή μορφή όταν πρόκειται να αγοράσουν κάποιο παιχνίδι. Αυτό επειδή είναι πιο βολικό από το να το αγοράσεις σε CD, κασέτες κλπ., τα οποία μπορεί να χαθούν ή να χαλάσουν, ενώ πιάνουν και χώρο. Αντιθέτως, όταν είναι σε ψηφιακή μορφή το μόνο που έχεις να κάνεις […]
Είναι γεγονός ότι πολλοί gamers ήδη έχουν στραφεί στην ψηφιακή μορφή όταν πρόκειται να αγοράσουν κάποιο παιχνίδι. Αυτό επειδή είναι πιο βολικό από το να το αγοράσεις σε CD, κασέτες κλπ., τα οποία μπορεί να χαθούν ή να χαλάσουν, ενώ πιάνουν και χώρο.
Αντιθέτως, όταν είναι σε ψηφιακή μορφή το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να το κατεβάσεις. Η τάση προς την ψηφιακή μορφή, η οποία ξεπερνά την φυσική φαίνεται και από τους αριθμούς.
Η EA θεωρεί ότι μέχρι το τέλος του 2017, το 40% των πωλήσεων παιχνιδιών για κονσόλες θα είναι digital σε downloads. Επιπλέον, σύμφωνα με τα στοιχεία της έρευνας του IDATE DigiWorld Research, προβλέπεται ότι από το 2021 το 90% όλων των πωλήσεων video games θα είναι σε ψηφιακή μορφή.
Τα έσοδα από τις παγκόσμιες πωλήσεις ψηφιακών παιχνιδιών αναμένεται να ανέβουν από τα 48.1 δισ. ευρώ το 2017, σε 73.1 δισ. ευρώ το 2021.
Όπως είπαμε η ευκολία των ψηφιακών παιχνιδιών τα κάνει να κερδίζουν όλο και περισσότερο έδαφος, αλλά είναι μάλλον απίθανο οι πωλήσεις παιχνιδιών σε φυσική μορφή, να εξαφανιστούν εντελώς. Πάντα θα υπάρχουν εκείνοι που θα θέλουν τα πιάσουν το παιχνίδι στα χέρια τους, είτε για να κάνουν συλλογή, να το πουλήσουν αργότερα κλπ.
Λογικό ειναι το μόνο πρόβλημα είναι τα πολλά gb για να το κατεβάσεις,
η ταχύτητα ίντερνετ που στην Ελλάδα η 50vdsl είναι ακριβή, βέβαια στο μελλον θα πέσει η τιμή.
και ότι θα χρειαστεί να αγοράσεις πολλούς εξωτερικούς σκληρούς δίσκους.
bezilys
8 years πριν
@Chris07 δεν χρειάζεται απαραίτητα πολλούς δίσκους περνει ένα και καλό Terabyte για παιχνίδια εκτός κι αν θέλει κάποιος να κρατά για συλλογή όλα τα παιχνίδια που έχει παίξει ακόμα και αυτά που έχει τερματίσει!
Με ισχυρές απώλειες που την οδηγούν σε χαμηλό άνω των 7 ετών διαπραγματεύεται η μετοχή της Ubisoft, μετά την προειδοποίηση για τα έσοδα που εξέδωσε χθες.
Το κλασικό real-time παιχνίδι στρατηγικής Age of Empires II συνεχίζει να αναπτύσσεται ακόμη και 21 χρόνια μετά την κυκλοφορία του αρχικού τίτλου το 1999.
Λογικό ειναι το μόνο πρόβλημα είναι τα πολλά gb για να το κατεβάσεις,
η ταχύτητα ίντερνετ που στην Ελλάδα η 50vdsl είναι ακριβή, βέβαια στο μελλον θα πέσει η τιμή.
και ότι θα χρειαστεί να αγοράσεις πολλούς εξωτερικούς σκληρούς δίσκους.
@Chris07 δεν χρειάζεται απαραίτητα πολλούς δίσκους περνει ένα και καλό Terabyte για παιχνίδια εκτός κι αν θέλει κάποιος να κρατά για συλλογή όλα τα παιχνίδια που έχει παίξει ακόμα και αυτά που έχει τερματίσει!
το 10% θα είναι Nintendo