Games

H Microsoft φέρνει την “αποσυμπίεση της GPU” στα παιχνίδια PC των Windows

Μετά την κυκλοφορία του DirectStorage νωρίτερα φέτος, η “αποσυμπίεση της GPU” υπόσχεται να είναι το επόμενο βήμα στη συνεχιζόμενη προσπάθεια βελτίωσης του χρόνου φόρτωσης παιχνιδιών σε υπολογιστές. Η Microsoft λέει ότι είναι «μία από τις πιο απαιτούμενες λειτουργίες μας» για τους προγραμματιστές παιχνιδιών.

Η αποσυμπίεση GPU λειτουργεί μεταφορτώνοντας την εργασία που απαιτείται για την αποσυμπίεση των στοιχείων σε παιχνίδια στην κάρτα γραφικών αντί για την CPU. Τα σύγχρονα παιχνίδια περιλαμβάνουν τεράστιες ποσότητες στοιχείων όπως χαρακτήρες, τοπία και αντικείμενα που είναι όλα συμπιεσμένα για να μειωθεί το συνολικό μέγεθος ενός παιχνιδιού.

Μεταφέροντας αυτόν τον φόρτο εργασίας σε μια GPU, οι χρόνοι φόρτωσης μπορούν να μειωθούν δραματικά στα παιχνίδια, ακόμη και σε περιοχές όπου μετακινείστε από τον έναν κόσμο στον άλλο. Η Microsoft ισχυρίζεται ότι αυτό μπορεί να είναι έως και τρεις φορές πιο γρήγορο, ελευθερώνοντας την CPU για να χειριστεί άλλες διαδικασίες παιχνιδιού.

Κοινοποίηση
Συντάκτης:
Σπύρος Τζάνης

Χρησιμοποιούμε cookies για να παρέχουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία.