Microsoft Research Advanced Artificial Intelligence

Videogames

Στα περισσότερα videogames, οι αντίπαλοι είναι προβλέψιμοι. Για παράδειγμα σε ένα παιχνίδι racing, αν έχει παίξει την ίδια πίστα αρκετές φορές, μπορείς να γνωρίζεις σε ποιες στροφές θα συναντήσεις τα αντίπαλα αυτοκίνητα και να προβλέψεις την συμπεριφορά τους. Αυτό καταντάει το παιχνίδι κουραστικό και ο ενθουσιασμός χάνεται γρήγορα. Το τμήμα Microsoft Research αναπτύσσει ένα σύστημα […]

Προσθήκη ως προτιμώμενη πηγή στα αποτελέσματα Google

Στα περισσότερα videogames, οι αντίπαλοι είναι προβλέψιμοι. Για παράδειγμα σε ένα παιχνίδι racing, αν έχει παίξει την ίδια πίστα αρκετές φορές, μπορείς να γνωρίζεις σε ποιες στροφές θα συναντήσεις τα αντίπαλα αυτοκίνητα και να προβλέψεις την συμπεριφορά τους. Αυτό καταντάει το παιχνίδι κουραστικό και ο ενθουσιασμός χάνεται γρήγορα. Το τμήμα Microsoft Research αναπτύσσει ένα σύστημα που επιτρέπει στους αντιπάλους σας να μαθαίνουν και να γίνονται καλύτεροι.

Η Microsoft Research αναπτύσσει την τεχνολογία Advanced Artificial Intelligence (AI) πάνω στον τίτλο videogame Project Gotham Racing και σύμφωνα με πληροφορίες, οι πρώτοι εμπορικά διαθέσιμοι τίτλοι αναμένονται μέσα στο επόμενο εξάμηνο του τρέχοντος έτους.

Microsoft Research Advanced Artificial Intelligence

Πηγή: Game 2.0

Το Techblog είναι δωρεάν για όλους.
Αν σου φάνηκε χρήσιμο το άρθρο, στήριξέ μας με μια μικρή συνεισφορά.

Σχόλια

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *