Αν και το περιμέναμε στο PlayStation 5, η Sony φαίνεται πως αφαιρεί ή ελαχιστοποιεί τα loadings από αρκετά παιχνίδια της στο PlayStation 4.
Αν και το περιμέναμε στο PlayStation 5, η Sony φαίνεται πως αφαιρεί ή ελαχιστοποιεί τα loadings από αρκετά παιχνίδια της στο PlayStation 4. H ιστοσελίδα VGC έκανε πρώτη την ανακάλυψη, καθώς φαίνεται πως με νέο patch κάποια παιχνίδια φορτώνουν σημαντικά πιο γρήγορα σε σχέση με το πως λειτουργούσαν μέχρι σήμερα.
Πρώτο παράδειγμα είναι το The Last of Us Remastered, το οποίο φορτώνει μέσα σε λιγότερο από 14 δευτερόλεπτα μετά το patch στο PlayStation 4, ενώ πριν χρειαζόταν ενάμιση με δύο λεπτά. Σύμφωνα με άλλες αναφορές και άλλα παιχνίδια είδαν μειωμένα loadings, όπως το God of War. Ένα ακόμα μεγάλο παράδειγμα είναι το Until Dawn, από το οποίο αφαιρούνται εντελώς τα loadings, με το παιχνίδι να τρέχει απευθείας.
Right, so it appears these #PS5 B/C updates that #PS4 games are getting are even having a huge effect on load times on the current gen system.
Είναι εντυπωσιακό πάντως πως η Sony κατάφερε κάτι τέτοιο στο τέλος της τρέχουσας γενιάς. Όλοι περίμεναν πως ο νέος SSD είναι αυτός που αφαιρεί τα loadings, όμως φαίνεται πως είναι η συνεργασία software και hardware. Κάποιοι υποθέτουν ότι τα παιχνίδια κάνουν πλέον χρήση του συστήματος συμπίεσης που αναπτύχθηκε για το Ghost of Tsushima, όμως δε γνωρίζουμε ακόμα τι ακριβώς ισχύει. Όπως και να έχει, όσοι δεν αναβαθμίσετε σύντομα σε PS5 μάλλον θα δείτε αρκετές βελτιώσεις και με το PlayStation 4, τουλάχιστον στα first-party παιχνίδια.
Η Santa Monica Studio ετοιμάζει νέα franchise στο σύμπαν του God of War με πρωταγωνίστρια τη Λάουφεϊ. Ανακοίνωση πιθανή το καλοκαίρι, κυκλοφορία το 2027.
Η Nvidia παρουσίασε μοναδική RTX 5090 Pragmata Edition με εικαστικό από το sci-fi της Capcom, με πρωταγωνιστές τους Hugh και Diana. Δεν θα κυκλοφορήσει εμπορικά.
Δεν ειναι και τόσο καλό για τις πωλήσεις του PS5 αυτο θα έλεγα ή ισως την μετάβαση απο 4 σε 5 για κάποιους