PlayStation 4: Η Sony ελαχιστοποιεί ή αφαιρεί εντελώς τα loadings

Videogames

Αν και το περιμέναμε στο PlayStation 5, η Sony φαίνεται πως αφαιρεί ή ελαχιστοποιεί τα loadings από αρκετά παιχνίδια της στο PlayStation 4.


Αν και το περιμέναμε στο PlayStation 5, η Sony φαίνεται πως αφαιρεί ή ελαχιστοποιεί τα loadings από αρκετά παιχνίδια της στο PlayStation 4. H ιστοσελίδα VGC έκανε πρώτη την ανακάλυψη, καθώς φαίνεται πως με νέο patch κάποια παιχνίδια φορτώνουν σημαντικά πιο γρήγορα σε σχέση με το πως λειτουργούσαν μέχρι σήμερα.

Πρώτο παράδειγμα είναι το The Last of Us Remastered, το οποίο φορτώνει μέσα σε λιγότερο από 14 δευτερόλεπτα μετά το patch στο PlayStation 4, ενώ πριν χρειαζόταν ενάμιση με δύο λεπτά. Σύμφωνα με άλλες αναφορές και άλλα παιχνίδια είδαν μειωμένα loadings, όπως το God of War. Ένα ακόμα μεγάλο παράδειγμα είναι το Until Dawn, από το οποίο αφαιρούνται εντελώς τα loadings, με το παιχνίδι να τρέχει απευθείας.

Είναι εντυπωσιακό πάντως πως η Sony κατάφερε κάτι τέτοιο στο τέλος της τρέχουσας γενιάς. Όλοι περίμεναν πως ο νέος SSD είναι αυτός που αφαιρεί τα loadings, όμως φαίνεται πως είναι η συνεργασία software και hardware. Κάποιοι υποθέτουν ότι τα παιχνίδια κάνουν πλέον χρήση του συστήματος συμπίεσης που αναπτύχθηκε για το Ghost of Tsushima, όμως δε γνωρίζουμε ακόμα τι ακριβώς ισχύει. Όπως και να έχει, όσοι δεν αναβαθμίσετε σύντομα σε PS5 μάλλον θα δείτε αρκετές βελτιώσεις και με το PlayStation 4, τουλάχιστον στα first-party παιχνίδια.

PlayStation 4 Worth To Buy Reasons

Πηγή

Newsletter Techblog
Κάθε Παρασκευή στις 19:00 — smartphones, προσφορές, επιλογές. Χωρίς spam.

Με την εγγραφή σας αποδέχεστε την Πολιτική Απορρήτου.

Σχόλια

  1. george george

    Δεν ειναι και τόσο καλό για τις πωλήσεις του PS5 αυτο θα έλεγα ή ισως την μετάβαση απο 4 σε 5 για κάποιους

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Ροή ειδήσεων