Εν έτει 2011 η πρόοδος στον τομέα του ΑΙ είναι τόσο μεγάλη, που δεν σταματά να μας εκπλήσσει. Ερευνητές στο University College London, έκαναν υπολογιστή να μάθει μόνος του να παίζει video game, με τη βοήθεια αλγόριθμων. Ξεκινώντας από το μηδέν, η μηχανή κατάφερε να μάθει να παίζει σωστά Civilization, συνδυάζοντας λέξεις από το manual […]
Εν έτει 2011 η πρόοδος στον τομέα του ΑΙ είναι τόσο μεγάλη, που δεν σταματά να μας εκπλήσσει. Ερευνητές στο University College London, έκαναν υπολογιστή να μάθει μόνος του να παίζει video game, με τη βοήθεια αλγόριθμων. Ξεκινώντας από το μηδέν, η μηχανή κατάφερε να μάθει να παίζει σωστά Civilization, συνδυάζοντας λέξεις από το manual του παιχνιδιού με in-game πράξεις, μέσω της διαδικασίας δοκιμής και λάθους.
Το αποτέλεσμα εντυπωσιακό: ο… αυτοδίδακτος υπολογιστής νίκησε στο 80% των γύρων που έπαιξε στο Civilization, ενώ χωρίς να βασίζεται σε οδηγίες νίκησε μόλις στο 46% των γύρων. Επιπλέον, σε διαδικασία εγκατάστασης software, ο υπολογιστής μπόρεσε να αναπαράγει το 80% των βημάτων που θα έκανε ένας άνθρωπος αν διάβαζε τις ίδιες οδηγίες.
Με ισχυρές απώλειες που την οδηγούν σε χαμηλό άνω των 7 ετών διαπραγματεύεται η μετοχή της Ubisoft, μετά την προειδοποίηση για τα έσοδα που εξέδωσε χθες.
Το κλασικό real-time παιχνίδι στρατηγικής Age of Empires II συνεχίζει να αναπτύσσεται ακόμη και 21 χρόνια μετά την κυκλοφορία του αρχικού τίτλου το 1999.
Σχόλια
Προσθήκη σχόλιου