Μέχρι και πριν λίγα χρόνια συζητούσαμε για το χάσμα ανάμεσα στο console gaming και στο PC gaming. Mετά και την τεράστια επιτυχία τίτλων όπως το Angry Birds και τη δημοφιλία που απολαμβάνουν πλατφόρμες όπως το iPhone, πλέον η συζήτηση είναι πολύ πιο γενικευμένη και αφορά τη διαφορά μεταξύ hardcore gaming και casual gaming. Στα πλαίσια […]
Μέχρι και πριν λίγα χρόνια συζητούσαμε για το χάσμα ανάμεσα στο console gaming και στο PC gaming. Mετά και την τεράστια επιτυχία τίτλων όπως το Angry Birds και τη δημοφιλία που απολαμβάνουν πλατφόρμες όπως το iPhone, πλέον η συζήτηση είναι πολύ πιο γενικευμένη και αφορά τη διαφορά μεταξύ hardcore gaming και casual gaming.
Στα πλαίσια αυτής της συζήτησης, η Rovio, δημιουργός του Angry Birds, εκφράζει μια άποψη που σίγουρα δεν θα αρέσει στους περισσότερους φανατικούς gamers: το gaming στις κονσόλες πεθαίνει και δίνει τη θέση του στην ενασχόληση με παιχνίδια σε κινητά και πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης. Σύμφωνα με τη Rovio, το παραδοσιακό μοντέλο βάσει του οποίου οι εταιρίες κοστολογούν 40 και 50 δολάρια/ευρώ παιχνίδια που δεν μπορούν να αναβαθμιστούν, δεν έχει μέλλον.
Επίσης, πάντα σύμφωνα με τη Rovio, ο όρος «casual gamer» δεν έχει νόημα, αφού είτε κάποιος παίζει Angry Birds είτε κάτι άλλο, μπορεί να είναι εξίσου αφοσιωμένος και εθισμένος gamer.
Με ισχυρές απώλειες που την οδηγούν σε χαμηλό άνω των 7 ετών διαπραγματεύεται η μετοχή της Ubisoft, μετά την προειδοποίηση για τα έσοδα που εξέδωσε χθες.
Το κλασικό real-time παιχνίδι στρατηγικής Age of Empires II συνεχίζει να αναπτύσσεται ακόμη και 21 χρόνια μετά την κυκλοφορία του αρχικού τίτλου το 1999.
Σχόλια
Προσθήκη σχόλιου