Το αιώνιο debate για το ποιο είναι καλύτερο, το PC ή οι κονσόλες, στην εποχή μας δεν πολυσυζητείται ιδιαίτερα πια. Αυτό γιατί όλοι ξέρουν ότι συγκεκριμένη απάντηση δεν υπάρχει, αφού τόσο το PC όσο και οι κονσόλες έχουν ξεχωριστά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, και για τους παίκτες αλλά και για τους δημιουργούς. Αντίθετα, η πιο έντονη […]
Το αιώνιο debate για το ποιο είναι καλύτερο, το PC ή οι κονσόλες, στην εποχή μας δεν πολυσυζητείται ιδιαίτερα πια. Αυτό γιατί όλοι ξέρουν ότι συγκεκριμένη απάντηση δεν υπάρχει, αφού τόσο το PC όσο και οι κονσόλες έχουν ξεχωριστά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, και για τους παίκτες αλλά και για τους δημιουργούς.
Αντίθετα, η πιο έντονη συζήτηση στις μέρες μας αφορά το ποια πλατφόρμα πρέπει να είναι η βασική για την ανάπτυξη των τίτλων που βγαίνουν σε κονσόλες και PC. O John Carmack πάντως δεν μασάει τα λόγια του. Ο συνιδρυτής της Id Software δηλώνει ξεκάθαρα ότι οι κονσόλες κρατάνε πίσω τη δύναμη των PCs, γιατί οι περισσότεροι developers επιλέγουν να δημιουργήσουν τα παιχνίδια τους με βάση αυτές και μετά να τα μεταφέρουν στους υπολογιστές. Σύμφωνα με τον Carmack, πλέον οι καλύτερες κάρτες γραφικών από μόνες τους είναι πιο δυνατές από τις κονσόλες. Από την άλλη, παραδέχεται ότι στην εποχή μας, σοβαρή επένδυση σε κάποιο project με έμφαση στο PC δεν μπορεί να σταθεί.
Με ισχυρές απώλειες που την οδηγούν σε χαμηλό άνω των 7 ετών διαπραγματεύεται η μετοχή της Ubisoft, μετά την προειδοποίηση για τα έσοδα που εξέδωσε χθες.
Το κλασικό real-time παιχνίδι στρατηγικής Age of Empires II συνεχίζει να αναπτύσσεται ακόμη και 21 χρόνια μετά την κυκλοφορία του αρχικού τίτλου το 1999.
Σχόλια
Προσθήκη σχόλιου