Phil Spencer: Οι συνέπειες της πανδημίας στην ανάπτυξη των παιχνιδιών θα γίνουν αισθητές το 2021

Phil Spencer, Phil Spencer: Οι συνέπειες της πανδημίας στην ανάπτυξη των παιχνιδιών θα γίνουν αισθητές το 2021

Ο Phil Spencer, επικεφαλής του τμήματος Gaming της Microsoft, δήλωσε πρόσφατα στο CNBC ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών θα μπορούσε να επηρεαστεί αρκετά από την πανδημία. Μαλιστα υποστήριξε οτι θα πληγεί περισσότερο από την παραγωγή hardware για το νέο Xbox.

Τώρα, σε μια νέα συνέντευξη με το Business Insider, ο Phil Spencer θεώρησε ότι η διαταραχή θα είναι αισθητή πολύ περισσότερο το 2021 από ότι φέτος, επειδή τα παιχνίδια που πρόκειται να κυκλοφορήσουν τους επόμενους μήνες πιθανότατα έχουν ήδη ολοκληρώσει την ανάπτυξή τους, ενώ οι τίτλοι που βρίσκονται πιο μακριά στο πρόγραμμα κυκλοφορίας ενδέχεται να επηρεαστεί το χρονοδιάγραμμα τους.

Οπως δήλωσε για τα παιχνίδια που έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν μέχρι το φθινόπωρο, αισθάνεται πολυ καλα. Αλλά για τους τίτλους που ειναι προγραμματισμένοι να κυκλοφορήσουν μετα το φθηνόπορο δεν ειναι τοσο αισιοδοξος. Σαν παράδειγμα έθεσε το στούντιο Mocap το οποίο έχει σταματήσει πλήρως τις εργασίες του.

Η παραγωγή των παιχνιδιών που βρίσκεται στο στάδιο του “Art Production” ακόμα και αν έχουν τελειώσει με το κομμάτι του animation, βρίσκονται σε δύσκολη θέση γιατι δεν μπορούν στην περίοδο αυτή να ολοκληρώσουν τη βάση δεδομένων των παιχνιδιών τους.

Phil Spencer, Phil Spencer: Οι συνέπειες της πανδημίας στην ανάπτυξη των παιχνιδιών θα γίνουν αισθητές το 2021

Ακόμα και σε αυτή τη συνέντευξη, ο Phil Spencer επανέλαβε την εμπιστοσύνη του στην ικανότητα της Microsoft να κυκλοφορήσει το Xbox Series X στο προγραμματισμένο παράθυρο κυκλοφορίας.

“Παρόλο που προφανώς δεν ταξιδεύουμε στην Κίνα, νιώθουμε καλά με την πρόοδό μας στο hardware. Έχω την κονσόλα στο σπίτι μου στον κάτω όροφο και παίζω τις περισσότερες νύχτες. Νιώθω πολύ καλά για την πρόοδο των updates που κάνουμε.”

Είναι επίσης ανένδοτος ότι η βιομηχανία θα είναι σε θέση να ανταπεξέλθει στις δυσκολίες που έχει προκαλέσει η πανδημία και να προσφέρει μια σταθερή ροή παιχνιδιών, ακόμη και αν υπάρξουν πιθανές καθυστερήσεις.

“Είμαι αρκετά σίγουρος για την ικανότητα του κλάδου να συνεχίσει μια σταθερή ροή παιχνιδιών. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια στην παραγωγή αυτή τη στιγμή και νομίζω ως βιομηχανία είμαστε καλά. Είμαι αισιόδοξος, ακόμα κι αν υπάρχει κάποιος αντίκτυπος στο παράθυρο κυκλοφορίας για ορισμένους τίτλους.”

Πηγή

 

ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Παρακολουθήστε τα σχόλια
Να ειδοποιηθώ όταν
guest

0 Σχόλια
παλαιότερο
νεώτερο
Inline Feedbacks
View all comments

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Business Alphabet Google Microsoft

Η Google θέλει να εξαγοράσει την HubSpot -αξίας 30 δισ. $- για να ανταγωνιστεί τη Microsoft στην αγορά εφαρμογών cloud

Η Alphabet, η μητρική εταιρεία της Google, φέρεται να σημειώνει πρόοδο στην προσπάθειά της να εξαγοράσει την εταιρεία λογισμικού μάρκετινγκ HubSpot αξίας 30 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Gear Microsoft Samsung

Samsung Galaxy Book4 Edge: Φέρνει λειτουργίες Copilot+ και Galaxy AI με το Snapdragon X Elite

Η Microsoft ανακοίνωσε μια νέα κατηγορία προσωπικών υπολογιστών με την ονομασία «Copilot+ PCs», τα οποία εστιάζουν στην τεχνητή νοημοσύνη ικανά για 40+ TOPS.

Gear featured Microsoft Windows

Η Microsoft ανακοίνωσε τους υπολογιστές Copilot Plus με ενσωματωμένο hardware τεχνητής νοημοσύνης

Η Microsoft ανακοίνωσε την κυκλοφορία νέων υπολογιστών με Windows που έχουν ενσωματωμένο hardware τεχνητής νοημοσύνης, που ονομάζονται υπολογιστές Copilot+.

Software Microsoft Windows

Microsoft: Μπορείτε πλέον να χρησιμοποιείτε passkeys για να μπείτε στο λογαριασμό σας

H Μicrosoft κυκλοφόρησε την υποστήριξη passkeys στους χρήστες για λογαριασμούς Microsoft, σχεδόν δύο χρόνια μετά την Apple και την Google.