Sony PlayStation Move, “Tα κουμπιά είναι αναντικατάστατα στο gaming”

Ουδείς αναντικατάστατος, λέει ο σοφός λαός, όμως η Sony δεν συμμερίζεται αυτή την άποψη. Με το Kinect της Microsoft να κυκλοφορεί σε λίγο καιρό και να… καταργεί την ανάγκη για χειριστήριο, ο ιαπωνικός κολοσσός τονίζει το πόσο σημαντικά είναι τα κουμπιά στον χειρισμό των παιχνιδιών και μάλιστα τα χαρακτηρίζει «αναντικατάστατα».

Όπως αναφέρει η Sony, ειδικά για τα core games έστω και λίγα κουμπιά είναι απαραίτητα, καθώς οι λειτουργίες τους δεν μπορούν να αποδοθούν σωστά σε κινήσεις του σώματος. Φυσικά, με βάση αυτή τη φιλοσοφία σχεδιάστηκε και το PlayStation Move.

Πηγή

Επεξεργάστηκε την 14 Οκτωβρίου 2010 8:48

Σχόλια

  • Η μετάβαση από την "εποχή" με τα κουμπιά, στην "εποχή χωρίς κουμπιά", θα γίνει ομαλά και όχι "κοφτά" όπως με το Kinect. Αυτό δεν πάει να πει όμως πως το Kinect δεν θα έχει επιτυχία...

  • ΣΥΜΦΩΝΩ ΑΠΟΛΥΤΑ ΜΕ ΤΗΝ SONY!! ΠΟΥ ΠΑΣ ΚΑΚΟΜΟΙΡΑ MICROSOFT, ΞΥΠΟΛΥΤA ΣΤΑ ΑΓΚΑΘΙΑ???? ΓΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: ΠΩΣ ΘΑ ΠΑΙΖΕΤΑΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ SHOOT EM'UP 'Η ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ 'Η ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ??? ΘΕΩΡΗΤΙΚΑ ΔΕΝ ΓΙΝΕΤΑΙ..............ΠΡΑΚΤΙΚΑ, ΠΡΟΣΩΠΙΚΑ ΔΕΝ ΤΟ ΕΧΩ ΔΟΚΙΜΑΣΕΙ!!!!! ΚΑΙ ΠΕΣ ΟΤΙ ΓΙΝΕΤΑΙ??? ΠΩΣ ΘΑ ΠΑΙΖΟΥΝ 2 ΟΙ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟΙ ΠΑΙΚΤΕΣ ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ??? ΠΙΣΤΕΥΩ ΠΩΣ ΕΙΝΑΙ ΜΙΑ Π@Π@Ρ!@ ΚΑΙ ΜΙΣΗ............ΓΙΑΤΙ ΔΕΝ ΕΓΙΝΕ ΜΕΓΑΛΟΣ ΝΤΟΡΟΣ ΜΕ ΤΟ EYE TOY ΣΤΟ PS2??? ΠΟΥ ΠΡΑΚΤΙΚΑ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΙΔΙΟ..........ΚΑΙ ΚΑΤΑ ΔΕΥΤΕΡΟΝ, ΘΑ ΓΙΝΕΙ ΤΟΣΟ ΠΟΛΥ ΚΟΥΡΑΣΤΙΚΟ, ΚΙΝΗΣΗ ΣΥΝΕΧΕΙΑ ΚΑΙ ΣΥΝΕΧΙΑ ΠΟΥ ΘΑ ΞΑΝΑΠΙΑΣΟΥΜΕ ΤΑ ΑΡΑΧΝΙΑΣΜΕΝΑ ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΑ ΑΠΟ ΤΟ ΠΑΤΑΡΙ.........ΧΑ ΧΑ.......ΔΕΝ ΞΕΡΩ ΠΑΝΤΩΣ........ΑΠΛΑ ΛΕΩ ΤΗΝ ΑΠΟΨΗ ΜΟΥ.......

    "ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΕΙΝΑΙ ΑΒΕΒΑΙΟ"

Κοινοποίηση
Συντάκτης:
Αλέξανδρος Παππάς

Χρησιμοποιούμε cookies για να παρέχουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία.