H Marvel επιβεβαιώνει ότι τα παιχνίδια Spider-Man και Avengers διαδραματίζονται σε ξεχωριστά universe
Kάθε παιχνίδι που θα κυκλοφορεί θα είναι στο σύμπαν της Marvel, αλλά στη δική του, ξεχωριστή πραγματικότητα.
Kάθε παιχνίδι που θα κυκλοφορεί θα είναι στο σύμπαν της Marvel, αλλά στη δική του, ξεχωριστή πραγματικότητα.
Μέσω μίας νέας αγγελίας αναζήτησης ατόμων μάθαμε πως η ομάδα ζητάει κάποιον για να φέρει στη ζωή έναν νέο και φανταστικό κόσμο.
Επίσης, επιβεβαιώθηκε για ακόμα μία φορά πως και το Resident Evil 4 Remake βρίσκεται στο στάδιο της ανάπτυξης, με άγνωστη ημερομηνία ανακοίνωσης.
Δε συμπεριλαμβάνονται ούτε όσοι έχουν αγοράσει την κανονική έκδοση σε PlayStation 4 και Xbox One και στη συνέχεια αγόρασαν τα DLC.
Μέσα από το επίσημο blog της η Microsoft ανακοίνωσε πως το Xbox Series X θα κυκλοφορήσει το Νοέμβριο σε όλες τις αγορές.
Το studio υποστηρίζει πως αυτή η αλλαγή έχει να κάνει το γεγονός ότι θέλουν να προσφέρουν μία εμπειρία Halo που ανταποκρίνεται στο δικό τους όραμα.
Το πακέτο του επερχόμενου, λευκού χειριστηρίου αναγράφει πως είναι συμβατό με Android, iOS, Windows 10, Xbox One/Series X και Series S.
Σε συγκεκριμένο σημείο, η εικόνα σπάει για ελάχιστα δευτερόλεπτα και εμφανίζεται ένα μήνυμα που αναγράφει “Know your history”.
Κάποιοι χρήστες του Xbox Insiders θα πάρουν την πρώτη γεύση του νέου Store από τις 5 Αυγούστου, ενώ στους υπόλοιπους θα δοθεί μέσα στις επόμενες εβδομάδες.
Η ιαπωνική σελίδα του Xbox Store, πέραν των υπολοίπων πληροφοριών, εμφανίζει το παιχνίδι ως κατηγορίας “Battle royal shooting”.
Ένα Ιρλανδικό κατάστημα λιανικής πώλησης μας έδωσε τα πρώτα στοιχεία για το multiplayer κομμάτι του Halo Infinite.
Στο stream το Halo Infinite φαινόταν να μην είναι έτοιμο για την επόμενη γενιά, ενώ τα μοντέλα χαρακτήρων έμοιαζαν από παλαιότερες κονσόλες.
Το Shadowlands βαθμολογήθηκε από το Classifications Board της Βραζιλίας όχι μόνο για κυκλοφορία σε PC αλλά και για το Xbox Series X.
Ο υπεύθυνος για τη φωτογραφία υποστήριξε πως η κονσόλα στην οποία ήταν συνδεδεμένο το χειριστήριο ήταν και αυτή λευκή, αλλά πιο τετράγωνη.
Η ομάδα ανάπτυξης Bloober Team μας δίνει μία καλύτερη γεύση για τους δύο διαφορετικούς κόσμους του παιχνιδιού που τρέχουν παράλληλα.
Ο Aaron Greenberg υποστηρίζει πως αυτό που είδαμε ήταν απλά μία build ενός work-in-progress παιχνιδιού και όχι το τελικό αποτέλεσμα.