Κυριακή
23/11/2008

Quantum of Solace Review

Δεν υπάρχει μεγαλύτερη αδικία για κάθε νέο James Bond παιχνίδι που κυκλοφορεί, από το να το συγκρίνουμε με το Goleneye. Aυτό ισχύει και για το Quantum of Solace. Άλλες συνθήκες επικρατούσαν όταν βγήκε το Goldeneye, άλλες συνθήκες επικρατούν τώρα. Ο αξέχαστος τίτλος της Rare δεν ήταν απλά ποιοτικός αλλά άλλαξε για πάντα το genre. Το Quantum of Solace, καλώς ή κακώς, είναι απλά το επίσημο παιχνίδι της ομώνυμης ταινίας.

Με τα 007 games να ακολουθούν σταθερά καθοδική πορεία τα τελευταία χρόνια, είναι λογικό να αναπολούμε τα παλιά. Η Αctivision αφού απέκτησε τα δικαιώματα του franchise, ανέθεσε στην Τreyarch να δημιουργήσει ένα κορυφαίο James Bond παιχνίδι. Τελικά κατάφεραν να το κάνουν αυτό οι developers του COD World at War; Η απάντηση είναι και θετική αλλά και αρνητική. Το QoS αποτελεί ένα από τα καλύτερα licenced games που έχουμε δει, σαν FPS όμως φαντάζει λίγο απέναντι στον σκληρό ανταγωνισμό που υπάρχει στην κατηγορία.

Το παιχνίδι ακολουθεί το σενάριο της ταινίας, με κάπως ανορθόδοξο τρόπο βέβαια. Ενώ αρχικά έχει φυσιολογική εξέλιξη, κάποια στιγμή γίνεται ένα flashback και ξαφνικά βρίσκεστε να παίζετε επίπεδα από το Casino Royale. Για την ακρίβεια, ένας πιο ταιριαστός τίτλος του παιχνιδιού θα ήταν o “Quantum of Solace 60%, Casino Rοyal 40%” ή κάτι τέτοιο τέλοσπάντων. Είναι προφανές πως η νέα ταινία δεν προσφερόταν για πλήρη μεταφορά σε videogame και γι αυτό αποφασίστηκε να συμπεριληφθεί και δράση από την προηγούμενη. Ως αποτέλεσμα, δεν υπάρχει περίπτωση να καταλάβετε τί συμβαίνει αν δεν έχετε δει to QoS στο κινηματογράφο.

Aπό και πέρα, σαν shooter ο τίτλος ικανοποιεί πλήρως αλλά δεν ξεχωρίζει από τους ανταγωνιστές του. Χρησιμοποιείται η COD4 engine (αυτό το COD4 παντού είναι βρε παιδί μου) και γι αυτό το gameplay είναι συμπαγές και προσεγμένο. Ο ρυθμός βέβαια είναι πιο αργός από τα Call of Duty παιχνίδια, λόγω του συστήματος κάλυψης. Τα επίπεδα έχουν σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε πάντα να μπορείτε να καλυφθείτε σε διάφορα σημεία του περιβάλλοντος, ενώ το ίδιο το παιχνίδι σας αναγκάζει να το κάνετε αυτό, καθώς αν βρεθείτε εκτεθειμένοι θα πεθάνετε σίγουρα από τα εχθρικά πυρά. Το σύστημα κάλυψης μοιάζει και λειτουργεί όπως αυτό του Rainbow Six Vegas – αν κολλήσετε πχ σε έναν τοίχο, βλέπετε τον Bond από τρίτο πρόσωπο, με το Α να αποτελεί το κουμπί για όλες τις δουλειές, όπως μετάβαση από την μία πλευρά κάποιας εισόδου στην άλλη κλπ.

Με το Casino Royale οι James Bond ταινίες εισήλθαν στην σύγχρονη εποχή, με έναν Bond πιο βίαιο, πιο αδίστακτο, και χωρίς gadgets φυσικά. Αυτή είναι η πραγματικότητα στο Quantum of Solace. Πιστολίδι, ακόμα περισσότερο πιστολίδι, κάποιες φορές χρήση stealth και QTE’s. Πλησιάζοντας από πίσω τους εχθρούς χωρίς να το καταλάβουν, αν πατήσετε τον σωστό συνδυασμό κουμπιών μπορείτε να εκτελέσετε τα λεγόμενα takedowns, τα οποία ουσιαστικά είναι εντυπωσιακά stealth kills. Ανάλογη κατάσταση επικρατεί και στα συχνά και θεαματικά Quick Time Events, όπου και πρέπει κάθε φορά να πατάτε άμεσα το σωστό πλήκτρο που εμφανίζεται στην οθόνη. Τα περισσότερα QTE’s του παιχνιδιού είναι σεκάνς με ξύλο, όπως αυτό κοντά στην αρχή της ταινίας.

Όντας James Bond game, το QoS σφύζει από κινηματογραφικότητα. Πυροβολήστε την φιάλη αερίου που βρίσκετια εκεί κοντά, και θα την δείτε να εκρήγνυται, διαλύοντας το άμεσο περιβάλλον και εκτοξεύοντας τους εχθρούς σας πολλά μέτρα μακριά, σε slow motion. Πυροβολήστε τον κρυστάλλινο πολυέλαιο που κρέμεται από το ταβάνι και αυτός θα καταπλακώσει τους εχθρούς που βρίσκονται από κάτω. Υπάρχουν πολλές τέτοιες στιγμές στο παιχνίδι. Άλλες φορές, για κάποια δευτερόλεπτα παρακολουθείτε την δράση από προοπτική τρίτου προσώπου, με την οθόνη να χωρίζεται στα δύο, σε στυλ 24. Πχ βλέπετε τον Bond από την εξωτερική μεριά ενός παραθύρου, και την ίδια στιγμή παρακολουθείτε και την περιπολία του φρουρού από μέσα. Μόλις γυρίσει την πλάτη του είναι η κατάλληλη στιγμή για να προχωρήσετε.

Το single player δεν διαρκεί πολύ, αλλά σας μεταφέρει σε πολλές γνωστές τοποθεσίες που είδαμε τόσο στο Quantum of Solace όσο και στο Casino Royale. Σε αυτές συμπεριλαμβάνεται η Σιένα, η Βενετία, το Μαϊάμι και η έρημος της Βολιβίας. Όσο για το ΑΙ, οι εχθροί χρησιμοποιούν την κάλυψη αρκετά συχνά, αλλά τα scripts είναι σχετικά φτωχά. Με λίγα λόγια όυτε κρύο, ούτε ζέστη εδώ. Το μόνο στοιχείο που θα σας εκνευρίσει είναι τα προσχεδιασμένα death animations, που κατ’ εμέ, δεν επιτρέπεται να υπάρχουν σε videogame εν έτη 2008.

Το multiplayer βαδίζει στα βήματα του Call of Duty 4, και αποτελεί ίσως τον πιο αξιόλογο τομέα του τίτλου. Υποστηρίζονται έως και 12 παίκτες χωρισμένοι σε δύο ομάδες, ενώ πέρα από το κλασσικό team deathmatch, θα απολαύσετε ιδιαιτέρως διάφορα άλλα έξυπνα modes όπως το Golden Gun και το Bond Evasion. Στο Golden Gun πρέπει να σκοτώσετε τον παίκτη που έχει στην κατοχή του το χρυσό πιστόλι και να το πάρετε εσείς. Το κάθε kill με αυτό σας επιβραβεύει με περισσότερους πόντους από ότι με ένα απλό όπλο. Στο Bond Evasion, οι πράκτορες της ΜΙ6 πρέπει να βοηθήσουν τον Bond να φτάσει στην έξοδο του χάρτη, ενώ οι πράκτορες του Quantum Organisation πρέπει να τον καθαρίσουν.

Όπως ανέφερα προηγουμένως, η δράση θυμίζει COD, αλλά έχει πιο αργό ρυθμό λόγω κάλυψης, ενώ από το weapon shop αγοράζετε νέα όπλα, εξαρτήματα και δυνατότητες, χρησιμοποιώντας τους πόντους που έχετε κερδίσει, ανάλογα με την απόδοσή σας στην μάχη. Το multiplayer του QoS σε γενικές γραμμές σας αναγκάζει να σκεφτείτε στρατηγικά, τόσο κατά την διάρκεια των matches όσο και κατά την διαμόρφωση του εξοπλισμού σας.

Αντίθετα με τα COD παιχνίδια, το Quantum of Solace δεν απεικονίζει μάχες μεγάλης κλίμακας με πολλούς χαρακτήρες, αλλά καταστάσεις πιο…μαζεμένες. Έτσι η περισσότερη δουλειά έπεσε στα περιβάλλοντα, τα οποία δείχνουν εκπληκτικά, και φυσικά στο μοντέλο του Bond. Ο ψηφιακός Daniel Craig είναι πιστή αναπαράσταση του πραγματικού, και αυτό θα το εκτιμήσετε ιδιαίτερα όταν καλύπτεστε και τον βλέπετε από τρίτο πρόσωπο. Πάντως, η COD4 engine δεν αποτελεί πλέον την πιο “state of the art” μηχανή, και αυτό φαίνεται κυρίως με τα φτωχά animations.

Όσον αφορά τον ήχο, τα εφέ ικανοποιούν και η μουσική δίνει τον κατάλληλο τόνο στο παιχνίδι, με το κλασσικό Bond theme να ξεχωρίζει φυσικά. Όταν καθαρίζετε τον ένα εχθρό μετά τον άλλο και την ίδια στιγμή παίζει το theme, θα νιώσετε μάγκες, για να μην πω τίποτε άλλο ανάρμοστο…Δυστυχώς το voice work κινείται σε μέτρια επίπεδα, προφανώς γιατί οι ηθοποιοί δεν παίρνουν την δουλειά στο videogame τόσο σοβαρά όσο στην ταινία. Δεν είναι ούτε η πρώτη φορά που συμβαίνει αυτό, ούτε η τελευταία…

Tοποθετώ το Quantum of Solace στην τρίτη θέση της λίστας με τα καλύτερα Bond games όλων των εποχών. Για το Goldeneye τα είπαμε στην αρχή. Δεύτερο κατ ‘εμέ είναι το εξαιρετικό Everything or Nothing του 2004, το οποίο κάλλιστα θα μπορούσε να είχε γίνει ταινία. Με τον τρελό ανταγωνισμό που επικρατεί στην κατηγορία, το QoS δύσκολα μπορεί να ανήκει στις πρώτες σας επιλογές για φέτος. Aν βέβαια διψάτε για κινηματογραφική 007 δράση και αξιόλογο multiplayer σε ένα πακέτο, αξίζει να ασχοληθείτε μαζί του.

+ Το σύστημα κάλυψης
+ Κινηματογραφική δράση
+ Όμορφα περιβάλλοντα και πιστή αναπαράσταση του Daniel Craig
+ Αξιόλογο multiplayer

– Μπερδεμένο σενάριο και εξέλιξη γεμάτη κενά
– Προσχεδιασμένα death animations των εχθρών
– Το single player έχει μικρή διάρκεια και ελάχιστη replay αξία
– Μέτριο voice work

Σπύρος Κλαουδάτος
Game 2.0

Μάθε για: , ,

Συντάκτης: .


4 Σχόλια

  1. Ο/Η telas λέει:

    Προσωπικά δεν μου άρεσε καθόλου.

  2. Ο/Η dΑΜ@mrk λέει:

    ΕΞΑΙΡΕΤΙΚΟ ΣΑΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙ . ΑΠΟΛΑΥΣΤΙΚΗ ΔΡΑΣΗ , ΤΕΛΕΙΑ Η ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΤΟΥ ΗΡΩΑ

  3. Ο/Η goah goah goah !!!! λέει:

    ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ. ΘΑ ΚΑΝΕΙ ΣΙΓΟΥΡΑ ΜΕΓΑΛΗ ΕΠΙΤΥΧΙΑ !!!

  4. Ο/Η nick λέει:

    παιδιά το παιχνιδι τα σπάει!!! όλοι οι fan gamers πρέπει να το δοκιμάσουν!

Η γνώμη σας

Παρακαλούμε σχολιάστε με ελληνικούς πεζούς χαρακτήρες, όχι greeklish.

Πατώντας "Αποστολή" αποδέχεστε τους Όρους Χρήσης.